小說・科幻

《這遊戲也太真實了》心得與評價

晨星LL

4

2026-10-03

《這遊戲也太真實了》好看嗎?這篇是我讀完晨星LL這部科幻小說之後寫的心得與評價,給 4 顆星。

玩家流(也有人叫第四天災流)的代表作。主角在核戰後的廢土上當避難所管理者,把地球上的玩家當成勞動力召喚過來,玩家以為自己在玩一款超擬真的遊戲。前半本的種田和經營非常好看,後半本篇幅拉太長,所以我先暫給 4 顆星。

玩家以為在玩遊戲,廢土上的人以為神來了

作品資訊:起點中文網連載,2024/04 前後完結,一千多章(確切章數與字數待確認)。

完結時 PTT 的推薦文給的評價很精確:「前 700 章,糧草++」。另一篇推薦文的原 PO 說自己前半部「看得很開心」,也承認板上對這本的「評價更是兩極」。

故事簡介

楚光穿越到一個核戰之後兩百年的世界,在廢墟裡掙扎求生了一段時間,意外成為一座地下避難所的管理者。避難所有一套系統,可以從另一個世界招募「居民」,條件是這些人以為自己在玩遊戲。

於是他在地球的網路上放出一款全擬真遊戲《廢土 OL》的封測資格。第一批玩家上線,發現這遊戲真實得離譜,會痛、會餓,NPC 的反應跟真人一樣。他們死了可以復活,為了任務獎勵什麼都肯做。楚光就靠這群人,從撿垃圾、蓋圍牆開始,在廢土上建起一個聚落。

這本書好在哪裡

一、玩家的行為模式寫得太像了

搶任務、卡 bug、研究最佳解、在論壇上吵架、給 NPC 取綽號,還有人上線只為了釣魚和蓋房子。作者很懂玩家,每個 ID 都有自己的玩法和個性。老白、方長、夜十、狂風這幾個最早的封測玩家,從什麼都不懂的新手變成各自領域的骨幹,是全書最有成就感的一條線。

二、雙重視角帶來的反差很好笑

同一件事,玩家覺得是在刷副本,廢土上的原住民看到的卻是一群不怕死、行為古怪、死了隔幾天又出現的怪人。敵對勢力每次都被這群人的打法搞到崩潰。這種資訊落差製造了大量的笑點,也讓戰鬥有一種荒謬的爽感。

三、前期的種田紮實又有進展感

從一個只有幾個人的前哨站,到有工廠、有農田、有軍隊的聚落,每一步缺什麼資源、怎麼解決都交代得很清楚。楚光要同時顧玩家的遊戲體驗和原住民的生計,兩邊都得照顧。看著地圖上的據點一個一個亮起來,很有玩經營遊戲的感覺。

四、搶奪「鋼鐵之心號」是全書高潮

玩家們和各方盟友聯手,對上強大軍團的空中飛艇,這一段幾乎所有讀過的人都會提。完結推薦文底下有板友說這是「第一次全勢力總動員,很有熱血感」。前面幾百章累積的人物、據點和技術,在這一戰全部派上用場。

五、想認真討論廢土上的社會

這本書的企圖心比一般爽文大。不同的倖存者勢力有不同的制度,有的靠武力,有的靠商業,有的靠技術壟斷,作者花了很多篇幅寫這些制度下的人怎麼活。推薦文的原 PO 說「廢土上的社會結構和每個人的選擇才是重點」,還提醒大家「不要帶過度的地球濾鏡」。寫得成不成功見仁見智,但有這個野心是加分的。

小小的提醒

全書一千多章,視角常在主角、玩家、各勢力的小人物之間切換,喜歡單一主角視角的人會覺得亂。

網路上的批評幾乎都指向後半。完結推薦文直接說後面「花很多字數在水一個色違印度出來」,底下推文也說那一篇「意義不明,篇幅又非常長」。還有人指出「玩家太強又是不死的,後續的勢力強度都已經跟不上玩家的成長」,張力就沒了。另一篇推薦文底下,有板友說「變群像劇後,作者功力真的不夠,節奏不夠緊湊」,也有人覺得書裡對社會制度的描寫偏天真,最後的評語是「量大管飽的糧草」。

我扣一顆星的理由一樣。前七百章我讀得很投入,後面那個大篇章我是有跳著看的。

適合誰看

玩過 MMO 或生存建造遊戲的人;喜歡種田、經營、看勢力從無到有的人;喜歡輕鬆吐槽風格的人。在意節奏緊湊,或對書裡的政治和制度討論沒興趣的人,可以讀到鋼鐵之心號那一戰就收。

總結

《這遊戲也太真實了》最好的部分,是那群把廢土當遊戲玩的玩家,不知不覺真的把一片廢墟建成了家。看到他們為了一個 NPC 的生死認真起來的時候,我覺得這本書想講的東西有傳到。

#廢土#玩家流#種田#群像